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ALLGEMEIN |
Allgemeine Spielregeln ? Betrügen, Cheaten ? Serverauswahl/ Servereinstellungen ? Falsche Game-Accounts eines Spielers ? Proteste ? Game-Administrator ? Ergebnis eintragen ? Teams ? |
Die unten aufgeführten Regeln sind für alle DuelPlayer verbindlich. Wer sich auf der eDuel.net-Webseite anmeldet, erklärt damit auch, dass er die Regeln gelesen und verstanden hat, mit diesen einverstanden ist und sie nach bestem Wissen und Gewissen einzuhalten versucht.
1. Verhalten / Beleidigungen
Es gelten die allgemein bekannten Verhaltensregeln. Jeder sollte seinen Konkurrent mit Respekt behandeln und von Beleidigungen und Beschimpfungen absehen. Dazu zählt auch, dass man beim Spielen ehrlich ist, nicht betrügt und ein angemessenes Verhalten gegenüber anderen DuelPlayern, vor, während und nach den Spielen vorweist. Bei Missachtung dieser Regel muss der Betroffene mit einer Sperrung des Account bzw. mit Ausschluss vom eDuel-Portal rechnen. Lesen sie hierzu auch die Allgemeine Geschäftsbestimmungen Ziffer 6.3
2. Teilnahmebedingungen
- Jeder Benutzer muss volljährig sein, als DuelPlayer registriert und über Guthaben verfügen.
- Duelle können von Benutzern bestritten werden, die eine legale Originalversion des jeweiligen Spiels besitzt und eine Internetverbindung zum Spiel herstellen können.
- Um an Duellen teilzunehmen muss der Benutzer für das jeweilige Spiel einen Game Nickname eintragen, der mit dem Nickname im Spiel übereinstimmt.
- Allgemeinen Geschäftsbedingungen der BetPlayer Ltd. zugestimmt, Regeln und Datenschutzerklärungen gelesen und akzeptiert haben.
3. Mediadaten
Mediadaten sind alle Aufzeichnungen wie z.B. Demos, Screenshots oder Logs, die im Rahmen eines Matches entstehen.
Mit der Anmeldung als DuelPlayer übergibt der Benutzer alle Rechte der eingesandten Mediadaten (Screenshots, Replays, Demos, usw.). Das heißt, BETPLAYER Ltd. darf Screenshots, Replays usw. ohne Einwilligung des Spielers/Teams veröffentlichen oder zum Erstellen von Videos oder ähnlichem benutzen.
Jeder Spieler muss von jeder Runde ein Demo aufnehmen und bereithalten, wenn das jeweilige Spiel eine Demo- bzw. Replayfunktion unterstützt. Diese Replays/Demos sind im eigenen Interesse mindestens 14 Tage aufzubewahren. Diese sind den Administratoren auf Nachfrage bzw. im Falle eines Protests vorzulegen. Bei nicht Einsenden dieser angeforderten Medien kann es zu Verwarnungen kommen.
Sollte es zu einem Protest kommen, müssen die Demos 14 Tage nach dem Abschluss des Protests aufbewahrt werden.
Bitte sichern sie die Demos nicht nur auf ihrer Festplatte, sondern auch auf einem geeigneten anderen Medium wie zum Beispiel CD-RW, DWD-RW oder USB-Sticks. Denken Sie daran, die Aufnahme vor dem Mapwechsel zu stoppen, um eine fehlerhafte Ausführung zu vermeiden. Die fehlerhaften Demos kann die Administration nicht bewerten. Das häufige Abliefern der fehlerhaften Demos kann von einer Verwarnung bis zum Ausschuss aus unserem Internet-Portal führen.
Es müssen immer von jeder Spielrunde und von jedem Einzelergebnis Screenshots erstellt werden. Die Screenshots müssen unmittelbar nach dem Spiel, spätestens jedoch innerhalb von 24 Stunden nach dem das Duell erstellt wurde, auf unseren Server hochgeladen werden. Wir stellen dafür ein geeignetes Programm „Game Monitor“ bereit. Mit diesem Programm können Sie die Screenshots schießen und später auf unseren Server hochladen. Die Original-Screenshots sind außerdem mindestens 14 Tage aufzubewahren und auf Verlangen eines Admins vorzulegen.
Es ist ratsam, Chatlogs usw. des Spiels mitzusaven. Denn wenn es zu einem Protest kommt, können solche auch als Beweismittel benutzt werden.
Gefälschte Mediadaten
Das Fälschen von Matchmedia ist streng verboten. Im Falle der Missachtung, kann eDuel.net die Teilnahmemöglichkeit des Benutzers beschränken, Account auflösen, den Zugang sperren, gewonnene Geldbeträge einbehalten und für den entstandenen Aufwand eine Entschädigung verlangen.
Angeforderte Mediadaten beim Protest bzw. einem Cheatverdacht
Ein Protest bzw. Cheatverdacht kann von den Game Administratoren nicht berücksichtigt werden, falls keine ausreichende Matchmedia sowie die Beschreibungen des Vorgefallenen zur Verfügung gestellt sind.
Sämtliche Inhalte von Protest-, Supporttickets und E-Mails von unserer Administratoren sind streng vertraulich. Die Veröffentlichung derartiger Inhalte ist ohne Genehmigung seitens der BETPLAYER Ltd. untersagt.
Sollten Sie einige Verbesserungsvorschläge haben, können Sie diese über ein Supportformular auf der BetPlayer.net-Webseite oder direkt dem Admin mitteilen.
6. Regeländerungen
BETPLAYER Ltd. behält sich vor, die Regeln bei Bedarf zu erweitern oder zu verändern, weil auch die derzeitigen Regeln nicht endgültig sind, sondern werden zum Teil oder im Ganzen in zeitlich variablen Abständen angepasst. Die Spieler/Teams werden über eine Meldung in Form von Newsletter auf solche Regeländerungen hingewiesen. Aus diesem Grund sollten alle Spieler von Zeit zu Zeit die Regelseite aufsuchen. Allgemein werden alle Regeländerungen rechtzeitig angekündigt und gegebenenfalls den Benutzern per E-Mail übermittelt.
Im Übrigen bleibt es die Pflicht der Benutzer sich über die aktuellen Änderungen des Regelwerks zu informieren. Die Regeln können auf der eDuel Webseite eingesehen werden.
7. Sonstiges
Alle E-Mails, private Mitteilungen oder interne Informationen sind vertraulich zu behandeln und dürfen nicht veröffentlicht werden. Im Falle der Missachtung, kann eDuel.net die Teilnahmemöglichkeit des Benutzers beschränken, Account auflösen, den Zugang sperren, gewonnene Geldbeträge einbehalten und für den entstandenen Schaden eine Entschädigung verlangen.
8. Missachtung der Regeln
Falls ein Spieler oder ein Team eine oder mehrere Regeln der Fa. BetPlayer Ltd. missachtet, wird das, je nach Härte des Verstoßes, unterschiedliche Folgen von einer Verwarnung bis zum Ausschluss aus dem eDuel-Portal haben.
9. Vereinbarungen/Treffpunkt
Die DuelPlayer haben die Möglichkeit, vor ihren Matches Detailfragen in Chats mit den Gegnern zu besprächen. Alle Vereinbarungen, die ein Duell betreffen, müssen im DuelRoom vor einem Spiel getroffen und von beiden Parteien bestätigt werden. Vereinbarungen, die getroffen und nicht eingehalten werden, werden als Verstoß gegen die Regeln der eDuel.net gehandhabt.
Den offiziellen Channel findet man in den spezifischen Spielregeln und im Zweifelsfall kann auf den Channel #eDuel zurückgegriffen werden.
Das exzessive Posten sinnloser, belästigender oder anstößiger Beiträge gilt als Spaming (in Chat, Support- und Protestseiten, etc.) Diese Funktionen wie Chat, E-Mail und etc. sind ausschließlich für die Kommunikation mit dem Gegner gedacht.
Bei Missbrauch dieser Funktionen für exzessives Spaming, um den Gegner zu irritieren oder den Spielverlauf zu stören, wird dementsprechend eine Bestrafung geben.
11. Vorsätzliches Ausnutzen von Bugs der Website
Sollte ein Nutzer irgendwelche Bugs auf der eDuel-Portalseite finden, sollte er diese über das Supportformular auf der eDuel.net Webseite oder direkt einem Admin mitteilen. Die Ausnutzung dieser Bugs ist verboten und wird bestraft.
Fordern darf prinzipiell jeder jeden Teilnehmer, egal ob in der Rangliste, im Profil oder im Chatraum. Die Forderung kann vom Herausgeforderten jeder Zeit abgelehnt werden. Wenn ein DuelPlayer den Status „Busy“ einstellt, kann man ihn nur zu einem Termin-Challenge herausfordern.
13. Verbindungsqualität
Die DuelPlayer sind verpflichtet, Ihre Internetverbindung vor dem Duell auf automatisches Disconnect (24 Stunden) zu prüfen. Bei der Durchführung des Duells ist es nötig alle anderen Programme, die im Hintergrund mitlaufen, abzuschalten. Dazu gehören z.B. Instant-Messenger (ICQ, AIM, etc.), Filesharing-Programme (eMule, KaZaa etc.). Diese Anwendungen können das Onlinespiel empfindlich stören und zu den Online-Abbrüchen führen! Über den Taskmanager kann man am besten kontrollieren, ob alle Programme und deren einzelne Bestandteile wirklich beendet wurden. Manchmal kann es durch technische Probleme zu einem Abbruch der Verbindung während eines Spiels kommen. In diesem Fall können die Betplayer das Duell wiederholen, wenn beide Parteien einig sind. Falls sich die Benutzer nicht einigen können, wird eine Entscheidung durch die Game Administratoren herbeigeführt. Grundsätzlich gilt jedoch, dass ein Spieler immer selbst darauf achten muss, dass er ein Spiel ohne Probleme oder Abbrüche austragen kann.
Da die Verbindung im Internet nicht immer für beide Parteien gleich gut ist, können wir für ungleiche Bedingungen keine Verantwortung übernehmen. Die DuelPlayer sollen sich auf einen Server einigen, der für beide Seiten ungefähr die gleichen Verhältnisse schafft. Trotzdem müssen Spieler damit rechnen, dass sie mit größeren Ping- Unterschieden spielen müssen. Hier kann nur an die Fairness der Spieler/Teams appelliert werden.
Absichtliches Unterbrechen der Verbindung während des Spiels wird bestraft und der Verursacher verliert das Duell.
Bitte Lesen Sie hierzu auch unsere Allgemeine Geschäftsbedingungen unter der Ziffer 6.
Wenn das jeweilige Spiel, in dem das Duell ausgetragen werden soll, keinen dedizierten Gameserver bereitstellt, müssen sich die DuelPlayer um den Server selbst kümmern und einigen. Die DuelPlayer können das Spiel auch komplett auf einem neutralen Server spielen, wenn sie sich darauf einigen. Es muss immer drauf geachtet werden, dass die Server-/Spieleinstellungen korrekt vorgenommen wurden (gemäß den Sonderregeln des jeweiligen Spiels). Sobald das Match gestartet wird, akzeptieren damit alle Teilnehmer die eingestellten Settings. Sind die Einstellungen nicht korrekt und die Gegenpartei ist damit nicht einverstanden, so muss der Ersteller/Hoster die Einstellungen und das Spiel neu starten. Macht dies der Hoster nach mehrmaligen Aufforderungen nicht, muss das Match nicht gespielt werden. Es kann ein Protest mit einem Protestformular gemeldet werden und mit einem Screenshot belegt werden. Nach einer Prüfung kann der Beschuldigte mit einer Verwarnung und eine negative Bewertung bestraft werden.
Folgende Punkte müssen noch beachtet werden:
- Die Änderungen in den Serversettings während des laufenden Spiels sind strengst verboten.
- Während des Spiels ist das Verlassen des Servers nicht erlaubt.
- Es muss immer mit der aktuellen Serverversion gespielt werden.
- Wenn die Probleme mit dem Server auftreten oder kein Ersatzserver in Zeit von 24 Stunden gefunden wird, wird das Duell annulliert.
- Es ist verboten, Duellteilnehmer während eines Matches vom Server zu kicken.
- Auch Abweichungen von den vorgeschriebenen Servereinstellungen, die keinen oder nur einen geringen Einfluss auf das Spielgeschehen haben, werden bestraft.
Es ist wichtig, dass jeder Spieler mit dem richtigen Game-Nickname des jeweiliges Spiels erscheint. In unserem Internet-Spielportal wird der Game-Nickname bei jedem abgeschlossenen Duell gespeichert. Nach dem gespielten Match müssen beide Parteien die Screenshots von dem Resultat an das eDuel-Portal senden. Bei einem Protest greifen Game-Administratoren auf diese gesendeten Screenshots zu und können anhand der Game-Nicknamen feststellen, wer am Duell teilgenommen hat und den Gewinner ermitteln. Deswegen müssen die Game-Nickname mit den Nicknamen übereinstimmen die der DuelPlayer auf dem Portal vor dem Duell hinterlegt hat. Bei Missachtung dieser Regel muss man mit Strafen rechnen.
Grundsätzlich wird ein Spiel bis zum Ende gespielt. Sollte es während dem Spiel bzw. danach zu Streitigkeiten kommen, muss auf der Webseite das Protestformular ausgefüllt werden sobald das Match vorüber ist. Mit Hilfe dieses Protestformulars werden die Administratoren den Fall prüfen, Ursache klären, Gewinne auszahlen und Verursacher bestrafen.
Ein Protest muss sofort nach dem Match, spätestens jedoch innerhalb von 24 Stunden nach Matchbeginn eingereicht werden. Später eingehende Proteste können nicht berücksichtigt werden. Ein Protest darf nur per Protestformular eingereicht werden. Eine gesonderte Kontaktierung des Admins ist nicht notwendig. Die Benachrichtigung über den Protest erfolgt an die Game Administratoren automatisch.
Auch bei einem Protest gelten die üblichen Verhaltensformen und die Netiquette. Sollte es zu verbalen Entgleisungen kommen, kann dies mit Strafpunkten geahndet werden.
Proteste werden nur angenommen, wenn sie in der korrekten Zeit, über das richtige Protestformular und mit den benötigten Angaben eingesendet werden und auch hier die Netiquette eingehalten wird.
Allgemeine Proteste zu Spielern/Teams, die nicht in direktem Zusammenhang mit einem Duell stehen, müssen unter „Allgemeine Proteste“ eingereicht werden. Hier muss klar und deutlich beschrieben werden, um welche Art es sich beim eingereichten Protest handelt.
Die Supportfunktion sollte nur bei Problemen, die außerhalb eines Matches auftreten, genutzt werden. Bei Problemen, die ein Match direkt betreffen, muss die Protestfunktion benutzt werden.
Bei Rückfragen unserer Administratoren sollten Benutzern, die ein Protest erstellt haben, immer schnellstmöglich antworten.
Bei Game-Administratoren handelt es sich um erfahrene, kompetente Online-Spieler, die sich um die korrekte Abwicklung von Spielen/Duellen und Streitfällen kümmern.
Zu einem Duell kann ein Game-Administrator bei Bedarf hinzugezogen werden, der das gesamte Spiel als neutraler Beobachter überwacht. Der Game-Administrator ist in der Lage, ein Duell in seinem Gesamtablauf zu beurteilen und kann bei einem unklaren Ausgang ein Ergebnis festsetzen, den beide Parteien akzeptieren müssen. Die Game-Administratoren müssen in Streitfällen über das Protestformular kontaktiert werden, um ein Streit schnellstmöglich zu schlichten. Die Verursacher der Proteste müssen mit Strafen und Ausschluss aus dem Spielportal rechnen.
Bitte beachten sie, dass ein Protestanspruch sofort nach dem Match, spätestens jedoch innerhalb von 24 Stunden nach Matchbeginn eingereicht werden kann. Später eingehende Proteste können nicht mehr berücksichtigt werden.
Die Game-Administratoren haben die Befugnis, ein Spielduell nach eigenem Ermessen unter Beachtung der gültigen Regeln zu entscheiden. Dies betrifft die Protestfälle mit strittigen Ergebnissen aller Art, die nach Vorlage von Screenshots, Demos, Replays oder Logs bearbeitet werden können.
Bei schwerwiegenden Cheat-Vorfällen kann ein Gremium aus mehreren Game-Administratoren in Zusammenarbeit mit der Leitung über einen Ausschluss des betroffenen Benutzers entscheiden. Dabei werden sowohl Demos als auch Logs und Screenshots als Beweise berücksichtigt.
Die getroffenen Entscheidungen durch die Administratoren müssen akzeptiert und können nicht beanstandet werden. Lesen Sie hierzu auch unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen unter der Ziffer 9.1
Nachdem das Spielduell erfolgreich gespielt worden ist, müssen beide Spieler bzw. Teams das Resultat unmittelbar nach dem Spiel, spätestens jedoch innerhalb von 24 Stunden nach der Duellerstellung eintragen. Wenn das Resultat von beiden Parteien innerhalb von 24 Stunden nicht erfolgt, wird das Duell annulliert. Trägt der erste Spieler das Resultat ein, muss der zweite nur bestätigen. Trägt der zweite Spieler innerhalb von 24 Stunden kein Resultat ein, so wird der vereinbarte Gewinn dem vom ersten Spieler angegebenen Gewinner zugeschrieben.
Trägt einer der Spieler falsches Ergebnis ein, so muss er mit einer negativen Bewertung rechnen. eDuel.net behält sich das Recht vor, Spieler die, die Auszahlung der Gewinne grundlos verzögern vom eDuel-Portal auszuschließen und deren Gewinne einzubehalten. Nach jedem Duell muss der Spieler die Screenshots einsenden, die durch unser bereitgestelltes Programm „Game Monitor“ geschossen werden müssen. Wenn ein Protest wegen der Eintragung falscher Ergebnisse entsteht, wird die Administration anhand gesendeten Screenshots den Gewinner feststellen. Der Verursacher des Protestduells muss mit negativen Bewertungen und Strafpunkten rechnen, was zur Sperrung bzw. Auflösung des Accounts führen kann.
Hat ein Duell nicht stattgefunden, bzw. wurde es im beiderseitigen Einverständnis abgebrochen, so kann bei der Ergebnisseintragung das Ergebnis „Duell stornieren“ eingetragen werden. In diesem Fall wird das Duell automatisch annulliert. Sollten beide Parteien bei den Ergebnissen nichts eingetragen, so wird das Duell nach 24 Stunden auch automatisch annulliert.
Haben beide Parteien die Resultate übereinstimmend eingetragen, wird das Duell abgeschlossen und die Gewinne den Gewinnern gutgeschrieben. Ein erfolgreich durchgeführtes Duell kann nach 24 Stunden nicht mehr beanstandet werden.
Wer keine, ungültige oder manipulierte Screenshots/Mediadaten beim Resultateintrag sendet, muss mit Straffen bzw. Ausschluss aus dem eDuel-Portal rechnen.
Für Spieler, die lieber in einem Team spielen, besteht die Möglichkeit der Erstellung eines eigenen Teams. Die Teams können einander herausfordern, um miteinander Duelle zu bestreiten. Damit ein Team auf eDuel.net an einem Team-Wettkampf teilnehmen darf, muss es über
- einen Namen
- ein Teamkürzel
- eine Kontaktmöglichkeit (IRC/ICQ)
besitzen. Der Name muss nicht eindeutig sein. Rechtlich verbotene Namen werden gelöscht und die Beteiligten können mit einer Sperre bis zum Ausschuss aus dem eDuel-Portal rechnen. Weiterhin behalten sich die Admins vor, solche Namen nicht zuzulassen, die gegen die guten Sitten verstoßen. Das Logo muss das Team repräsentieren. Verbotene, rechtlich geschützte Inhalte oder Inhalte, die gegen die guten Sitten verstoßen, sind untersagt.
Teams können auch über die Rangliste herausgefordert werden! Jeder Wettspieler kann zu jeder Zeit mehreren Teams beitreten oder auch mehrere eigene gründen. Alle Teammitglieder werden in einer Tabelle unter „Meine Teams“ in eigenem Profil angezeigt.
Das Profil eines Teams kann von anderen Spielern eingesehen werden. Folgende Daten werden angezeigt: Teamname, Teamkürzel, Land und Beschreibung. Im Teamprofil sind auch die Bereiche wie Teambewertung, Teamspielstärke etc. zu finden. Die Teambewertung und Teamspielstärke rechnet sich aus den Bewertungen und der Spielstärke einzelner Teamspieler. Die Teambewertungen funktionieren genau so wie bei normalen Bewertungen. Jedes Team kann zu jeder Zeit seinen Teamnamen ändern. Dies gilt auch für die Neustrukturierung eines Teams. Übermäßiges oder ständiges Umbenennen ist nicht erlaubt und kann mit einer Verwarnung geahndet werden.

[28, August]

